Saiba como criar o risco especial usado na arte Amor.
Com ferramentas nativas do programa, criamos um risco com alguns efeitos,
lembrando o risco de giz.
Resumo:
1- Crie um path, sendo o risco (linha),
2- Duplique e transforme em bitmap para fazer a sombra,
3- Duplique novamente e crie um efeito de sobras do giz,
4- Apague certas áreas para deixá-lo mais natural,
5- Crie um outro vetor com cores gradientes para dar um efeito de luz.
DICAS:
- Você pode fazer a sombra no final, selecionando tudo, duplicando,
convertendo para bitmap, aplicando Color Fill preto e Blend mode Overlay.
- Varie os formatos e aplique outros efeitos, sempre da forma mais natural possível.
- Apague as bordas das curvas para dar o efeito de velocidade.
- Apague as pontas para dar efeito de final/início do risco.
- Use florais, splats e outros vetores artbeat para enriquecer o risco.
- NÃO APAGUE O VETOR INICIAL, você pode duplica-lo antes de tranformar em bitmap,
bloquear e esconder.
Isso é muito importante pois você pode ter que usar novamente o mesmo vetor.
ASSISTA A VINHETA DA ARTE "AMOR": Clicando aqui
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(English)
Learn how to create the special risk used in art "Love".
With native tools of the program, create a risk with some effects, noting the risk of chalk.
Video
Summary:
1- Create a path, and the risk (line),
2- Duplicate and transform bitmap to make the shadow,
3- Duplicate again and create an effect of leftover chalk,
4- Delete certain areas to make it more natural,
5- Create another vector color gradients to give a light effect.
TIPS:
-You can make the shadow in the end, selecting everything, duplicating,
converting to bitmap, using Fill Color black and Overlay Blend mode.
-Vary the shapes and apply other effects, always the most natural way possible.
-Delete the edges of the curves to give the effect of velocity.
-Delete the edges to give effect to the end/beginning of the risk.
-Use floral, splats and other vectors to enrich the risk.
-DO NOT DELETE THE INITIAL VECTOR, you can duplicate it before transform bitmap, lock and hide.
This is very important because you may have to again use the same vector.